Klar, Flash hat massiv an Bedeutung verloren. Doch gibt es weiterhin manche Websites, die nützliche Flash-Elemente enthalten.
Wie andere Software auch sollte der Flash Player möglichst aktuell gehalten werden. Stichwort: Sicherheit.
Doch genau das Update des Flash Players bereitet mir oft unter Mac OS X Probleme. Eine Installationsdatei für die aktuelle „Flash Player“-Version kann man zwar über die Adobe-Website herunter laden. Eine Installation der neuesten Version funktioniert aber nicht, auch wenn die alte Version deinstalliert wird und der Computer neugestartet wird. Oft wird die Meldung „Fehler: Installation kann nicht fortgesetzt werden“ angezeigt.
Nach mehreren Versuchen habe ich etwas anderes probiert:
Zunächst wie vorher die alte Version entfernt. Mit Windows in der virtuellen Maschine auf die Adobe-Installationsseite, dort auf den Link „Brauchen Sie Flash Player für einen anderen Computer?“ klicken. Nun das passende Mac OS Betriebssystem wählen. Anschließend wird eine andere Installationsdatei herunter geladen. Diese Datei muss man dann natürlich unter Mac OS ausführen.
Tata, dies funktioniert. Kurios, passt aber irgendwie zu (Adobe) Flash.
Update Januar 2015: Mittlerweile hat es geholfen das DMG-Installationsprogramm (für Systemadministoratoren) zu verwenden.
Aktuell unterstützen die verschiedenen Browser HTML5 sehr unterschiedlich. HTML5 führt einige Vereinfachungen für Web Entwickler ein und ergänzt den bestehenden Standard um weitere Features.
Einige Punkte sind bereits heute ohne HTML5 in Verbindung mit Javascript und/oder Browser-Plugins wie Adobe Flash möglich. Entsprechende Plugins erfordern oft mehr Systemleistung und es werden immer wieder Sicherheitslücken entdeckt.
Ich habe die (wenige) Zeit zwischen Essen, Gottesdiensten und anderen Veranstaltungen genutzt, um weitere WordPress-Plugins zu testen und zu installieren und die Sidebar anzupassen. Mit Hilfe der Erweiterung WPtouch hat man nun iPhone-fähiges Layout. Bei geräten wie iPhone, iPod touch und einige andere Geräte wird nun standardmäßig das für kleinere Anzeigen optimierte Theme dargestellt. Man kann aber bei Bedarf auf das „normale“ Design umschalten. Das Plugin könnte durchaus im Administrationsbereich mehr Einstellungen bieten, aber fürs erste reicht mir das. Vielleicht baue ich bei Gelegenheiten noch Übersetzungen und andere kleinere Änderungen ein.
Auf den Artikel-Detailseiten werden nun i.A. Links zu ähnlichen Artikeln angezeigt. Außerdem hat man jetzt die Möglichkeit, Artikel zu bewerten.
In der Sidebar ist das Flash-Twitter-Widget ersetzt durch eine „gecachete“ HTML-Liste. Damit sieht man nun die letzten Tweets auch, wenn Flash deaktiviert ist. Als „Flash-Ersatz“ ist eine zweite „Tag- bzw. Kategorien-Wolke“ hinzugekommen: WP-Cumulus. Ansonsten habe ich ein klein wenig aufgeräumt.
Weitere WordPress-Plugins, die neu hinzugekommen sind oder die ich schon länger einsetze, stehen auf der Bekowiki-Seite WordPress-Plugins.
Nicht selten werden in einer Stellenanzeige für Softwareentwickler für Webapplikationen Kenntnisse in Flash als Voraussetzung oder wünschenswert angegeben. Immer mal wieder findet man auf Homepages eine Flash-Präsentation, oft als Intro. Flash wird aber auch gerne als sonstiges eingebettetes Objekt verwendet (z.B. Filmchen). Leider ist eine gute Software zum eigenen Erstellen nicht billig. Ich habe mich mal etwas informiert und auch die Grundlagen durchgelesen bzw. überflogen.
Flash war neben CMS (TYPO3, Joomla) und ein Java-Programm eines von drei Projekten, mit denen ich mich in nächster Zeit beschäftigen wollte. An erster Stelle kommt aber die Einarbeitung bzw. Vertiefung in Content Management Systeme. Damit ist vieles möglich, u.a. können auf einfachere Weise mehrere Leute an einer Website mitarbeiten.
Durch Tobi und Joni bin ich auf verschiedene Flash-Spiele gestoßen, die man im Browser spielen kann. Mit Spielen können Entwickler auch oft zeigen, was sie können. Außerdem kann man sich mit guten Spielen Besucher auf dem Web-Portal „halten“ 😉 .
Diese Spiele sind sogenannte Defense Games. Es geht darum gegnerische Einheiten, den Computer, aufzuhalten, bevor er ein Ziel erreicht. Die Einheiten durchlaufen dabei je nach Spiel einen festen Weg oder suchen sich eine freie Strecke. Man muss nun Abwehrtürme möglichst gut auswählen und platzieren. Diese Spielart habe ich früher gerne als Multiplayerspiel in Starcraft/Warcraft 3 gespielt.
Hier mal ein paar Varianten, die mir gefallen haben: